Archive for the 'General' Category

Android en el Google Developers Day 2008 de Madrid

Viernes, Septiembre 26th, 2008

Ayer fue una jornada intensa en el GDD, el escenario era bastante lúdico un parque de atracciones, a las 9 empezaba la acreditación, en cuatro filas por orden del primer apellido, una fila de A-G, otra de la H-M, otra de la N-T y otra de la U-Z. Como podeis imaginar la primera fila era kilometrica, la segunda y tercera de tamaño normal y en la última no había nadie. En el último momento han tenido que pasar letras a otras taquillas porque sino los de la fila 1 no hubiesen entrado a tiempo. Google no ha tenido en cuenta que la distribución en España de los apellidos no está uniformemente distribuida en el abecedario.

Como nota decorativa teneis esta chincheta inflable gigante típica de Google Maps.
GDD08MAD

Antes de entrar al auditorio nos podemos tomar un desayuno muy decente, bollitos, zumos y café.

El primer acto era la bienvenida donde Chris DiBona todo un showman, nos presenta el programa y a los ponentes que después estarán en los talleres y las ponencias.

El primer taller era sobre OpenSocial, donde de forma práctica se vió la codificación de gadgets, que pueden interactuar sin modificar su código en Orkut, MySpace, Plaxo, Hi5, LinkedIn y otras redes sociales que se unen al standard.
http://code.google.com/apis/opensocial/

Después de comer en la sala R2D2 la gente de MadPixel, nos cuentan su experiencia/calvario con OpenSocial, ya que usar una tecnología basada en un estandard pero que dependen de sandbox que gestionan terceros te hace llevarte más de una sorpresa, e incluso llegar a pararte el desarrollo sobre alguna de las plataformas por no haber disponibilidad física del servicio del alguna sandbox. Interesante de todas formas el desarrollo que llevan a cabo de un servicio de mapas con POI para grupos cerrados de amistades.
http://www.madpixel.es

La siguiente conferencia era AppEngine, interesante solución para despliegue y almacenamiento totalmente escalable, las tarifas para Europa no están cerradas pero parecen bastante economicas, eso si olvidate de las clásicas bases de datos sql y el único lenguaje soportado hoy por hoy es Python.
http://code.google.com/appengine/

Por último en la ceremonia de Cierre, se entregaron los premios a los mejores trabajos realizados en los talleres.

Como colofón una demostración en vivo de un HTC G1 con Android, destacar su velocidad y un funcionamiento muy suave, reproduciendo video y en los scrolls, tiene teclado deslizante, tarjeta SD y GPS de verdad, como desventaja es más gordo que el iPhone. A diferencia de Apple, cualquiera podrá desarrollar con Android en Java y probar su aplicación en su telefono, sin tener que pagar caras licencias de desarrollador.

Para ver más fotos

Monkey Island

Jueves, Septiembre 18th, 2008

(Dedicado a McOwen, que sé que es fiel seguidor de este juego)

- Luchas como un granjero
- Que apropiado tu pareces una vaca…

Si tenéis 5 horas de tiempo muerto aquí tenéis el Monkey Island 1 y 2 en Youtube. Si no tenéis tanto tiempo en youtube hay vídeos acelerados.

Para los nostálgicos: Lista de insultos/contrainsultos.

¿Cuantos de vosotros habéis jugado al Monkey Island?

NOTA: parece que habrá un Monkey Island 5.

Esclavos del Banco

Miércoles, Septiembre 17th, 2008

Es interesante ver como, al introducir el concepto del prestamo con intereses se crea dinero ficticio..

Al principio, sobre la mesa hay 10 monedas que tengo yo. Yo te las presto a cambio de que me pagues un 10%, una moneda. Al finalizar el año tienes que devolverme las 10 monedas que te presté mas una moneda adicional.. que no existe


El concursante: Esclavos del banco
Uploaded by dipaso

Hasta donde llegar con la seguridad ciudadana

Miércoles, Septiembre 17th, 2008

Ayer 17 de septiembre, durante la fase de saludos y presentaciones previos a la KPM (reunión de geeks para charlar sobre cosas geeks mientras se comen costillas) sucedió algo, algo que, lamentablemente no es tan inusual hoy día, pero que una vez más nos hace pensar (al menos a mi :-) ) sobre un tema que suele ser bastante polémico.

El caso es que estando charlando y riendo junto a la barra de un bar, entra un hijo de  y sin mediar palabra y sin que nos demos cuenta, coge un bolso de uno de nosotros y sale por la puerta a paso muy ligero (o corriendo, no sabemos porque no lo vimos). La camarera detrás de la barra nos avisó y salimos corriendo a la calle, con unos 10 segundos de retraso. Los suficientes como para no dar con ese indeseable. Conclusión, un bolso robado que contenía móvil, DNIs, tarjetas y demás. Una putada, vaya.

Mi propuesta de debate no es si a ese tipo habría que matarle, o sólo cortarle los huevos (aunque ese podría ser otro interesante debate :-)), sino que hubiese pasado si en toda la calle hubiese cámaras de seguridad, como hay ya en muchas ciudades de Europa.
Llenar las calles de cámaras es algo que siempre levanta polémicas entre los defensores de la intimidad y los defensores de la seguridad ciudadana. Cuando en otras ciudades se han puesto cámaras ha habido cierto revuelo social, a pesar de que finalmente las han implantado. Y desde que las pusieron, se han conseguido, en muchos casos, reducir considerablemente el nivel de delincuencia. Ayer mismo, de haber estado dotada la calle con cámaras de seguridad, muy probablemente habríamos podido identificar al ladrón.

Me gustaría conocer vuestra opinión al respecto para saber si mi forma de pensar está alineada con la de la media geek. Y esta es mi opinión:

El que no hace nada malo no tiene nada que temer por el hecho de que haya cámaras.

Está claro que las cámaras no disuaden a todo el mundo. El inmigrante desesperado que lleva tres días sin comer, durmiendo en la calle, va a robar haya o no haya cámaras en cuanto se le presente la ocasión. No se puede luchar contra la desesperación, pero, al igual que la seguridad informática, no se trata de hacer infranqueable una puerta, sino que franquearla sea tan difícil que desanime a cualquiera, y si además la traspasas tengas la certeza de que te han grabado/logeado/registrado.

Así pues, dotar a las calles de cámaras, sería un filtro para reducir el número de robos.
Paralelamente, sé que esto que digo es un arma de doble filo. Porque por esa regla del tres, también sería interesante que la policía tuviese acceso directo a los servidores de las operadores de telefonía móvil para localizar rápidamente al ladrón del bolso, averiguando su posición actual en base a que antenas dan cobertura al móvil robado. Y claro, eso significa que el cualquier momento, la policía, si quisiera, sabría dónde estás y ver lo que haces usando las cámaras que están en la calle.

Los ultradefensores de la seguridad ciudadana no tendrían problemas a aceptar esto último. Pero, ¿Dónde está la frontera? ¿Dónde parar? Porque ya puestos, lo ideal es que el gobierno nos inserte un chip, y pueda saber incluso qué compramos, cuando, donde, a quien, y hasta oír lo que estamos oyendo nosotros en ese momento. Un Gran Hermano en toda regla, vaya. Si no haces nada malo no tienes nada que temer. La policía no va a consultar tu chip a menos que seas sospechoso de un delito.

Pero a mi eso ya me parecería demasiado. Lo que está claro es que es muy difícil donde situar la frontera. Y lo verdaderamente peligroso del asunto, es que la policía es humana. Es sobornable. Es falible. Y estaríamos dando demasiado poder a un pequeño colectivo de la sociedad (las fuerzas del estado). Y eso, está comprobado que es un antipatrón de diseño, una worst-practice de la legislación, una fuente de inagotable de bugs para el correcto funcionamiento del programa LaSociedad 2.0 :-D

Per o sin ir tan lejos, decidme, ¿cámaras sí, o cámaras no?

Origami.

Martes, Septiembre 16th, 2008

Gracias al descubrimiento de las conferencias TED (Technology, Entertaiment, Desing) y concretamente a la siguiente Charla, he conocido a Robert Lang físico americano y uno de los más importantes expertos en el arte del origami.

La teorización sobre este arte y principalmente la implicación de las matemáticas en el mismo, ha convertido al origami en una herramienta muy interesante para por ejemplo transportar grandes lentes al espacio, como en el caso del Eyeglass, un telescopio espacial de unas dimensiones bastante impresionantes.

Podéis ver también una entrevista a Robert Lang en el episodio 69 de Revision3

Gordon Freeman reaparece en el LHC

Miércoles, Septiembre 10th, 2008

Últimamente está muy de moda hablar del nuevo LHC y de las consecuencias nefastas que un fallo en este colisionador podría tener para la humanidad. Lo que nadie había dicho es que esas sospechas están fundadas en base a experiencias pasadas.
Recientemente se ha publicado una foto en la que se aprecia que uno de los empleados del LHC que está supervisando el ajuste de algunos elementos es, ni mas ni menos que, Gordon Freeman.
Todos sabeis la historia, así que realmente, estamos jodidos amigos. Id preparando vuestras patas de cabra y golpead todo aquello que tenga menos de 2 ojos y no levante mas de 40 cm del suelo.

Gordon Freeman en el CERN

Via Joystiq

Rotación de Personal

Jueves, Agosto 28th, 2008

Aquí tenéis un interesante artículo (en inglés) sobre la rotación de personal, centrado en el mundo de los videojuegos escrito por Ernest Adams , productor y diseñador de videojuegos de Bullfrog Productions autores del Populous (ahora son parte de Electronic Arts):

http://www.gamasutra.com/features/20061102/adams_01.shtml

En España la rotación de personal es algo que se conoce, pero en mi experiencia jamás he visto que a nadie le importara.

He estado en proyectos donde la rotación era brutal, hasta el punto de hacer inviable el proyecto.. y nadie le pedía cuentas al gerente. Supongo que si en algún momento le pidieron rendir cuentas la conversación sería algo del estilo: “La culpa es del mercado laboral…”

Y seguro que la conversación no sería del estilo:
1- Que los programadores ganaran 16000 euros al año
2- Que te obligaran a vestir de traje para dar imagenes (cuando en el cliente nadie lo hacía)
3- Que estuvieras subcontratado por una consultora que te malpaga y se queda con una cantidad enorme de los beneficios, sin darte ninguna formación o sin mantenerte un día en el puesto si se acababa el proyecto.
4- Que el ambiente de trabajo fuera tan malo que te miraran raro si te levantabas a por agua.
5- Que te impidieran comprar cualquier herramienta con la excusa ¿Es realmente necesaria? (En una de las mayores empresas del paneta me negaron comprar el XMLSpy por 99€).
6- Que tus jefes fueran técnicamente incapaces o como mucho, capaces en una tecnología totalmente distinta. (Qué hace un economista con algo de experiencia en Delphi dirigiendo a gente de PHP y .NET?)

(Cambiad Inglés y Francés por .NET y COBOL)

Etcetera…

The fourth reason people will work extraordinarily hard is because they have no alternative: you’re demanding it of them, they have nowhere else to go, and they can’t afford to quit. Too many companies rely on that. If having nowhere else to go is the only reason overworked people are staying, then you can bet they’ll leave when the chance arises – and again, you’ll have nobody to blame but yourself.

Esto que comenta el autor del artículo es bastante interesante, ya que es el pilar que impide que la rotación se dispare en España. Los managers gestionan mal y esperan que la pasividad del empleado, el mal mercado laboral y las crisis periódicas hagan que la gente no rote.

Así que en cuanto hay cierta demanda en el mercado laboral Español, la gente se va porque está deseando irse desde el principio.

Creo Espero que todo esto cambiará a mejor cuando nuestra generación cumpla los 50 y esté en puestos directivos…

Vota por EGE en el European Podcast Award

Miércoles, Julio 2nd, 2008

Es el momento de que todos nuestros fieles seguidores dediquen algunos ciclos de reloj y algún que otro KB de su ancho de banda en votar por El Geek Errante en el European Podcast-Award.

¡A votar por EGE!

Geek Puzzle - Reto 0×07 “Russian souvenir”

Miércoles, Mayo 7th, 2008

matrioskaPara terminar el concurso se ha publicado el reto 0×07. Esta es la última prueba y quizás sea la que te de la victoria, ya que es también la que más puntos otorga.

Puede que sea complicada pero, ¿acaso no nos encantan los retos?.

Geek Puzzle - Reto 0×06 “Soft Coffee”

Lunes, Mayo 5th, 2008


Ya está disponible el reto 0×06. Esta es del grupo de las fáciles, animate, seguro que aprendes algo nuevo.