Física y videojuegos
Aunque esto haya aparecido en una conocida web no me resisto a postearlo aquí…
Han diseñado un videojuego muy especial para tablet PC, que consiste en “dibujar” elementos (literalmente) los cuales, según retiras el lápiz de la pantalla, adquieren las propiedades de la física e interactúan en su entorno. El objetivo es que una bola toque una estrella, para lo cual hay que ingeniárselas con los dibujos.
Me ha parecido bastante impresionante así que aquí os dejo un enlace a la web y un vídeo.

Noviembre 16th, 2007 at 1:07 am
Que chulo… esto es un claro ejemplo de juego basado en una idea cojonuda, con una interacción muy simple, un grado de adición seguramente muy alto y sin necesidad de recurrir a la espectacularidad grafica… si señor….
Noviembre 16th, 2007 at 6:38 pm
Acabo de probar la demo para PC y está bastante limitada aun así es muy adictivo. Jugar en el tablet tiene que ser lo máximo
Noviembre 16th, 2007 at 7:13 pm
Mola! Me he acordado de este libro de O’Reilly, intitulado “Physics For Game Developers”
http://www.oreilly.com/catalog/physicsgame/
Noviembre 19th, 2007 at 3:49 pm
ohhh! Suena bien el libro ese. Le echare un ojo al pdf, y si me gusta me lo comproooo
Noviembre 20th, 2007 at 9:47 am
Bueno, tuve la pertunidad de probarlo en un tablet y la verdad es que el juego es una chulada, como dice Futur3 es un buen ejemplo de un juego básado en una idea cojonuda, me recuerda a lo que ha hecho nintendo con la wii una vuelta más de tuerca.