Es impresionante comprobar como el cerebro procesa en tiempo real la información que le llega. ¿Alguna vez os habéis planteado como es posible que tengamos sensación de situación o distancia respecto de una fuente emisora de sonido, con tan sólo dos “canales de entrada” como son nuestros oídos?. La física de todo esto se ha descubierto hace mucho tiempo y se emplea comercialmente en numerosas aplicaciones (sonido estéreo, sonido surround, etc..).
Hay otro tipo de grabaciones que permiten simular sonido envolvente con tan sólo dos canales, añadiendo una nueva dimensión. Se conocen como grabaciones binaurales u holofonías y básicamente se realizan con un sistema de micrófonos que replica la disposición física de los órganos auditivos en el ser humano, instalados en una cabeza de muñeco tipo dummy, y los resultados son francamente impresionantes.
Esto no es algo nuevo, ya en los años 80 Hugo Zuccarelli diseñó sistemas de grabación binaural y grabó un cd con samples en 3D.
Lo novedoso, es un nuevo algoritmo, denominado Cetera, que perfecciona esta técnica y consigue unos resultados espectaculares. Han grabado un clip de audio simulando un corte de pelo virtual que es lo más impactante que he sentido hace tiempo.
Para escucharlo es IMPRESCINDIBLE que lo hagáis con auriculares, a ser posible a un buen volúmen y con la luz apagada o los ojos cerrados. Cuando el “peluquero” te pone la bolsa en la cabeza, realmente he sentido esa bolsa. Es increíble.
Os dejo unos enlaces interesantes y algunos ejemplos de estas técnicas.
Peluquería virtual (algoritmo Cetera, escuchad al menos este)
Física del sonido 3D
Cómo se graba
Más ejemplos de grabación binaural, creados por Umberto Gabriele Maggi en 1983, utilizando una variación del sistema original de Zucarrelli:
Cerillas
Secador de pelo
Tijeras